中国本土アニメ映画の興行収入が250億元突破 2025年に史上最高更新
2025年、中国本土のアニメ映画の累計興行収入が250億元(約35億5,000万ドル)を超え、史上最高を更新しました。映画産業データプラットフォーム「Maoyan」の集計によるものです。アニメ映画だけの数字としては、中国本土の映画史上で過去最高の水準となります。<\/p>
アニメ映画だけで250億元超え<\/h2>
Maoyanによると、2025年の中国本土におけるアニメ映画の興行収入は、これまでの年間記録を上回り、初めて250億元の大台を突破しました。アニメ作品だけでこれほどの規模に達したのは、同国の映画史上初めてとされています。<\/p>
中国本土の映画市場全体の中で、アニメ映画が重要な柱として存在感を強めていることが、この数字からうかがえます。<\/p>
ランキング上位を走る3作品<\/h2>
現在のアニメ映画の興行ランキングでは、上位3作品が次のように並んでいます。<\/p>
- 『Ne Zha 2』<\/li>
- 『Zootopia 2』<\/li>
- 『Nobody』<\/li>
いずれも2025年のアニメ映画市場をけん引するヒット作となっており、タイトルに「2」が付く続編作品が複数ランクインしている点が特徴です。シリーズ作品への根強い支持と、キャラクターや世界観への愛着が、興行収入の底上げにつながっていると考えられます。<\/p>
同時に、複数のタイプのアニメ作品が上位に並んでいることは、観客の好みが一方向に偏らず、多様な作品を受け入れる余地が大きいことも示しています。<\/p>
なぜアニメ映画の勢いが続くのか<\/h2>
アニメ映画の興行収入が大きく伸びる背景には、いくつかの要因があるとみられます。<\/p>
- 子どもから大人まで、幅広い世代が同じ作品を楽しめる<\/li>
- キャラクターやシリーズ作品への愛着から、リピート鑑賞が期待できる<\/li>
- 大型連休や週末の家族のお出かけ先として、映画館との相性が良い<\/li>
こうした特性は世界各地のアニメ映画にも共通するものですが、中国本土でも同様の構図が強まっている可能性があります。<\/p>
映画産業と観客にとっての意味<\/h2>
アニメ映画だけで250億元を超える興行収入を達成したことは、中国本土の映画産業にとって、いくつかの意味を持ちます。<\/p>
- 制作側にとって、アニメ作品への投資やシリーズ展開を検討しやすくなる<\/li>
- 映画館にとって、年間を通じて動員が期待できるジャンルとして位置づけやすい<\/li>
- 観客にとっても、選択肢が増え、多様なアニメ作品に触れる機会が広がる<\/li>
2025年も終盤に差しかかるなかで、この250億元という数字は、アニメ映画が一時的なブームではなく、映画市場の中核的なジャンルとして定着しつつあることを印象づけます。年末や来年以降にどのような作品が登場し、記録を塗り替えていくのかにも注目が集まりそうです。<\/p>
広がるアジア映画の潮流の中で<\/h2>
アニメ映画は、国や地域を問わず人気の高いジャンルです。中国本土でアニメ映画の興行収入が過去最高を更新した動きは、アジア全体、さらには世界の映画ビジネスの流れを考えるうえでも重要なサインといえます。<\/p>
物語やキャラクターが国境を越えて楽しまれる時代に、どのようなアニメ作品が次の「ヒットのかたち」をつくっていくのか。今回の250億元突破は、その行方を考えるきっかけにもなりそうです。<\/p>
Reference(s):
cgtn.com








